Fortnite, Grand Theft Auto VI ve AAA oyun sektörünün geleceği - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Fortnite, Grand Theft Auto VI ve AAA oyun sektörünün geleceği - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Büyük otomobil hırsızlığı AAA oyunları için dört olası geleceğe bakıyoruz Canlı servis oyunları gibi Roblox Ve Fortnite Game Pass ve Apple Arcade gibi paketler insanların oyunlar için ödeme yapma şeklini değiştirirken, bir “oyunun” ne olduğunu bile değiştiriyor

Ancak yine de bazı açılardan sektördeki en büyük ve en önemli oyunlar bir şekilde tehlikede görünüyor

Bu bölümde Vergecast, Oyunun geleceği hakkındaki mini dizimizin üçüncü ve sonuncusunda aramıza katılanlar ÇokgenChris Plante ve Russ Frushtic oyun dünyasındaki en büyük oyunların geleceği hakkında konuşacaklar Serbest bırakılması Görev çağrısı her yıl ekonomik ve kültürel bir olaydır, en büyük filmlerden ve TV şovlarından bazıları sevilen oyunlara dayanmaktadır ve bu yıl herkesin en iyi tatili Hyrule’de geçirdikleri saatlerdi Ve bunu tekrar yapabilir AAA oyunları artık o kadar büyük, o kadar karmaşık ve üretilmesi o kadar pahalı ki her şeyi doğru yapmak zor olabiliyor ve çoğu zaman öyle değilmiş gibi geliyor



genel-2

Herkes oyuncudur ve oyunlar kazanmaktadır Sadece yapıyorlar Oyunlar her zamankinden daha büyük, ancak görünen o ki insanların oyun oynama şekli ve ne oynayacağı konusunda sektör çapında bir değişimin ortasında olabiliriz


Video oyunları dünyayı yönetiyor Büyük isimler statülerini koruyabilecek mi, yoksa onların yerini yeni nesil bağımsız oyuncular ve metaveriler mi alacak?

Bu karmaşık bir endüstri ve karmaşık bir hikaye Assassin’s Creed, Madden, Call of Duty, ve benzerleri Yenilmezler’in, iPhone’un, müzik endüstrisinin, zirve TV’nin veya tamamen başka bir şeyin yoluna gitmeye mahkumdur Ne zaman piyasaya çıkarsa çıksın, nasıl görünürse görünsün, nasıl oynarsanız oynayın, bu serinin her şeyi değiştirme konusunda uzun bir geçmişi var Hatta olası bir çıkış tarihiyle ilgili haberler bile fragman için Grand Theft Auto VI çok büyük bir haberdi! Eğlence sektörünün geri kalanı gibi oyun da neredeyse her demografide ve her oyun türünde daha popüler olmaya devam ediyor biraz titrek görünüyor Oyun endüstrisini yöneten insanlar bile Microsoft’un Phil Spencer’ı gibi, öyle düşünüyorum Ancak size bir ipucu: Oyun dünyasının nereye gittiğini bilmek istiyorsanız gözünüzü açık tutun

Bu arada, her yıl veya iki yılda bir 60 veya 70 ABD doları değerinde bir oyun yayınladığınız ve oyuncuların her zaman yükseltme yapacağı geleneksel AAA modeli tehlikede