Şu anda kurumsal düzeyde bir aboneliğe kayıtlı olan müşteriler planlarında herhangi bir değişiklik görmeyecek olsa da GameMaker, yazılıma daha fazla insan çekmek için fiyatlandırma güncellemesine güveniyor gibi görünüyor
genel-2
GameMaker başkanı Russell Kay, değişikliklerin şirketin kullanıcılara teşekkürlerini ifade etmenin bir yolu olduğunu söyleyerek, GameMaker’ın 2021’den bu yana kullanıcı tabanının üç kat büyüdüğünü açıkladı
“Başarımız oyun yapan insan sayısıyla ölçülür!” Kay yazdı Çıkış yapmak SSS sayfası detaylar için
Bugünden itibaren GameMaker, ticari olmayan, konsol dışı projeler için ücretsiz olarak kullanılacak ve şirket, bağımsız/yaratıcı düzeyindeki aylık abonelik ücretini, tek seferlik 99 $ tutarındaki lisans ücreti karşılığında kaldırıyor Kay duyuruda yazdı Ayrıca, şu anda indie/yaratıcı katmanına kayıtlıysanız ve lisans ücretini ödemek istiyorsanız, ödediğiniz abonelik ücretleri fiyattan düşülecektir
“Diğer platformların fiyatları ve koşullarıyla ilgili tuhaf hareketler yaptığını gördük, bu yüzden tam tersini yaparsak, geliştiriciler için gerçekten iyi olabilecek bir şey yaparsak ne olur?” diye düşündük