Artıları
- Korkunç derecede yaratıcı, kendi maceranı seç hikayesi Korkunç bir şey yapın ve yanıt olarak korkunç bir sahne bekleyin Benzer şekilde, yaklaşık üç ila dört saat süren standart bir oyun sırasında yalnızca birkaç hikaye görmeyi bekleyebilirsiniz Takas işini anlıyorum; aksini yapmak “yanlış” bir seçim anlamına gelebilirdi ama yine de pek tatmin edici değildi Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin
Benim bulduğum tek hayal kırıklığı yaratan yönü sonuydu Ve bu nitelikler, seçimlerinizin karşılığını görmeniz için tekrar tekrar kabine dönmenizi sağlayacaktır
Kendinizi ormanın içinde bir patikada buluyorsunuz Ama aynı zamanda tasarım gereği de olabilir Ve böylece bir seçim yapma şansınız var Korku konusundaki geçmişi işe yarıyor İlk tam oyunumda bunu seçimlerimin doruk noktası olarak görmedim Bu oyunun bir tarzı var Oyuncular ara sıra ne kadar ilerlediklerini ve şu ana kadar ne yaptıklarını sorabilecekleri bir varlıkla tanışırlar
Öldür ve Tekrar OynatAncak sonu insanı isteklendirse de Slay the Princess, ağır bir tekrar değeri sunuyor Senin hedefin? Prensesi öldür
Terörün TonlarıDolayısıyla anlatıcı bu hikayedeki tek karakter ya da siz yolunuzu seçerken karakterinizin kafasındaki tek ses değildir Nispeten Nazik bir seçim yapın ve bu iyiliğin karşılığını görün Yol boyunca korkunç görsellerin ve seslerin keyfini çıkarın Bu, “iyi” ya da “kötü” seçimlerin olmadığı anlamına gelmiyor Prensesi Slay tüm oyunu çökertebilir, sunulan seçeneklerin formatını bozabilir ve muhtemelen henüz deneyimlemediğim çok daha fazlasını yapabilir Bunlar arasında Aykırıların Sesi ve Kırıkların Sesi yer alıyor Ancak oyuncuların kendi seçimleriyle dünyayı nasıl inşa edebilecekleri garip bir şekilde masaüstü rol yapma oyunlarına benziyor
Her Yerde Siyah Beyaz ve Kırmızı Nedir?Bu performans çeşitliliği Prensesi Slay’in ne kadar çok şey olduğunu gösteriyor
Prensesi Öldürmek mi, Prensesi Öldürmemek mi? Yoksa Gizli Üçüncü Bir Şey mi?Oyun “yanlış” seçimlerin olmadığını vurguluyor ve ben de durumun böyle olduğunu gördüm Ve en iyi zindan ustası gibi kaotik bir seçim yapın ve bunun geri döndüğünü görün
Kararlar kararlarEsasen oyun, ne tür bir prensesle karşılaşılacağının ve ikinci bölümde nasıl görüneceğinin seçimlerle belirlendiği bir bölümle başlıyor Seçimlerin sonuçları vardır ve ne kadar dehşetle karşılaşacağınız size kalmıştır Sanırım nedenini anlayacaksınız Prensesi öldürmek mi istiyorsun? Öyleyse nasıl? Değilse, bunun yerine ne yaparsınız?
Slay the Princess, The Stanley Parable gibi dallara ayrılan anlatılara sahip diğer dijital oyunlarla karşılaştırmalara davetiye çıkarabilir Bu noktada, önceki ikinci bölümün rotası, bu oyun sırasında hangi seçimlerin yapıldığına bakılmaksızın artık o oyun için kullanılamayacak İlk tam oyunumda “iyi” seçimler yaptım ve sonuçta nispeten kansız bir anlatı ortaya çıktı Ve o kulübede bir prenses var Sonu açık uçlu hissettiriyor ve oyuncuları eylemlerinin sonuçlarına kilitlememek için kişinin oradaki doğrudan sonu seçmesine izin veriyor Görünüşte her şeyi bilen anlatıcı size ne yapmanız gerektiğini söyler, ancak siz soru sorabilirsiniz
The Magnus Archives’tan Jonathan Sims de aynı derecede yetenekli ve çeşitliliğe sahip bir sanatçı Arada bir kırmızılık sızıyor oraya
- Animasyon biraz yetersiz
- Etkileyici karakter tasarımlarıyla tüyler ürpertici derecede ürkütücü görseller
Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Slay the Princess, Black Tabby Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır Ya da sana öyle söylendi Oyun her karara olumlu karşılık veremese de, ekstra rotalar için tekrar oynamak muhteşem bir zevktir
- Çok sayıda kişiliği canlandıran iki yetenekli sanatçı
Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir Ve bu seçimler oyunu “sıfırlayarak” sizi farklı koşullardaki farklı gerçekliklere yerleştirir
İlk oyunumdan keyif alırken, zıt seçimler yaptığımda oyunun ne kadar farklı hale geldiğine şaşırdım Neden? Eğer yapmazsan, dünyanın sonunu getirecek Bu konuda daha fazla bir şey söylemek istemiyorum ama Slay the Princess “evet ve” ilkesini iyi bir şekilde somutlaştırıyor Anlatı, grafik romancı Abby Howard’ın tek renkli, elle çizilmiş korkunç sanatına karşı çıkıyor Yine de “doğru” veya “yanlış” seçimler olmadığından, tek bir oyun tam bir anlatı sağlıyor Her iki durumda da oyun sonunda ilk bölüme “sıfırlanır” Yakında NoSleep Podcast hayranlarının tanıyabileceği, Nicole Goodnight’ın seslendirdiği Prenses ile tanışacaksınız Ve onun istediğini mi yoksa başka bir şeyi mi yapacağınıza karar verebilirsiniz Bir anlatıcı size ileride bir kulübenin bulunduğunu söylüyor Çoğunlukla tek renkli Işıkları kapatın, güzel bir fincan çay içip rahatlayın (kan portakalı önerebilir miyim?) ve kral öldürüp öldürmemeye karar verin İkinci oturumumda, işlerin nasıl farklı şekilde gelişebileceğini görmek için kaydetmeleri özgürce kaydetmeye ve yeniden yüklemeye karar verdim Oyun komik ve dehşet verici, dokunaklı ve pitoresk olabilir Böylece başlıyor Prensesi öldüryapımcıları Black Tabby Games’in bağımsız korku oyunu Kızıl İçi Boş, başka bir korku başlığı Bunun nedeni tutarlılığımda bir kez hata yapmam olabilir
Bu nedenle, aynı yolda defalarca tökezleme konusunda endişelenmenize gerek yok
Özet
Slay the Princess, farklı hikayelerden hoşlananların mutlaka oynaması gereken bir oyun İkinci bölümde ise oyuncu seçimleri o branş için bir çözüme yol açabilir veya üçüncü bir bölüme kadar uzanabilir Farklı gerçeklikler son derece farklı prensesler yarattığından performansı sağlıklıdan dehşete kadar değişiyor
oyun-4
Oyun Adı: Prensesi öldür
Platform: PC (İncelendi), Mac, Linux ve Steam Deck
Yayımcı: Siyah Tekir Oyunları
Geliştirici: Siyah Tekir Oyunları
Yayın tarihi: 20 Ekim 2023
Fiyat: 19,99$
Kulağa basit mi geliyor? Bu öncül bütün bir oyunu nasıl ayakta tutabilir? Prensesi öldürürsün ya da öldürmezsin, değil mi? İşte işler burada ilginçleşiyor
Eksileri
- Sonlar, çok sayıda seçeneği tam olarak açıklayamaz İşlerin ne kadar farklı gidebileceğini görmek sadece ek bir zevk
Nihayetinde Prenses Slay, kalabalık kucaklandığında bir araya gelir Sadece “kötü” bir şey yaparsanız oyun da onunla birlikte hareket eder Bazen biraz Dungeons & Dragons’a benziyor Slay the Princess, görsel bir roman görünümüne bürünen karmaşık bir rol yapma oyunudur Korku unsurları ilk seferde oldukça hafif olsa da bu sefer gerçekten dişlerini batırdılar