Ripout Önizlemesi - Tehlikede Değilim, Tehlike Ben'im - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Ripout Önizlemesi - Tehlikede Değilim, Tehlike Ben'im - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Kampanya ilerledikçe bunlar giderek daha iyi hale geliyor, bu da bunun roguelike olduğu izlenimini veriyor

Yine de oyunun son derece eğlenceli bir işbirliği deneyimine nasıl dönüşeceğini görebiliyorum Bunu rastgele sesler ve ölü gibi davranan düşmanlarla birleştirdi Daha sonra bu üretim malzemelerini karakteriniz için silah ve zırh üretmek için kullanabilirsiniz Ripout, bu Ripout Önizlemesi’nde bunlara bakmayı planladığım bol miktarda 3 kaynağa da sahip Ayrıca haritalara dağılmış ve ara sıra yağma olarak ek üretim malzemeleri de bulabilirsiniz

Ripout’un Hikayesi (Ve İnsanlığın Ebedi Kibri) Ripout’un Giriş Ekranı

Ripout’un hikayesi insanlığın en sevdiği eğlence etkinliği olan Savaş ile başlıyor! Spesifik olarak, başka bir evrenden gelen galaksi dışı bir tehdidin trajik bir şekilde yarıda bıraktığı kaynaklar için kurumsal bir savaş Simgelerin çok büyük olmasından mı, yoksa yanlış oyun için yapılmış gibi olmasından mı kaynaklanıyor bilmiyorum ama atmosfere daha iyi uyum sağlaması için kesinlikle bir şeyin değiştirilmesi gerekiyor Seviyelerin tasarımından düşmanların davranışlarına ve müziğe kadar her şey beni sinirlendirmek için mükemmel bir şekilde hazırlanmıştı Kolayca değiştirilebilen iki özellik Hikaye de oldukça ilginç, bölümler boyunca oynamak çok keyifliydi Şimdi, insanların birbirlerini öldürmekten daha çok hoşlandığı bir şey varsa, o da daha önce hiç tanışmadıkları diğer varlıkları öldürmektir

Bahsettiğim gibi oyunun tek gerçek dezavantajı HUD tasarımı ve oyuncunun müstehcen güç seviyesidir Birincisi HUD tasarımı, ikincisi ise oyunun dengesi İnsanlığın içinde bulunduğu kötü durumun kaynağı sonraki nesillerdir ve söz konusu kötü durumu ortadan kaldırmak oyuncunun görevidir Bir şey beni sürekli onlara çekiyor

Oyunun Co-Op Modu Var Görev Seçim Tablosu

Oyunun bir co-op moduna sahip olduğunu bildirmekten mutluluk duyuyorum Tek başına hayatta kalmak harikadır ama arkadaşlarla hayatta kalmak daha iyidir

Her duruma uygun bir silah türü ve bir kıyafet türü vardır

Oyun zaten karanlık, el feneri olmadan neredeyse zifiri karanlık Bir odaya girdiğinizde tehlike hissini yaşamazsınız Oyuncu karakterinin kendini ne kadar güçlü hissettiği göz önüne alındığında bu kesinlikle imkansızdır



oyun-5

Söz konusu mekanizma, görevlere dağılmış olan güçlendirme istasyonlarıdır ”)

Ripout’un Dezavantajları HUD Tasarım Örneği

Ripout her yönüyle hoş bir deneyimdir

Bu önizleme şuna dayanmaktadır: PC versiyonu ile ilgili SÖKÜLME Arkadaşlardan bahsetmişken Eğer bu mantıklıysa

Odadaki Fil: Roguelike mi? Güçlendirme İstasyonu

Ripout’un, Roguelike olmasa da teknik olarak onu Roguelike olarak nitelendiren bir mekaniği var Ne yazık ki insanlık açısından ortak tehdidin, birleşik devletlerinde bile çok güçlü olduğu ortaya çıktı Ancak, deneyimden uzaklaştığını ve uzun vadede oyunu engellediğini düşündüğüm iki göze çarpan dezavantajı var Bu hakimiyet hissi, yalnızca görevi tamamlayıp güçlendiriciler ve yaratıklar kazandıkça artar

Ripout’un Oynanışı Ripout Savaş Karşılaşması

Ripout’u tanımlamanın en iyi yolu onu Doom ve Dead Space ile karşılaştırmaktır Aynı zamanda, günün sonunda hemen hemen aynı şey olan bir ton işe yaramaz ekipmanla beni boğmadı Ayrıca dayanıklılığınız çok hızlı tükenir ve dikkatli olmazsanız sizi zor durumda bırakabilir Bu güzel

Öte yandan Dead Space’in de uğraşmanız gereken kısıtlamaları var

Bu, açıkça olmasa bile orada bir şey varmış gibi hissetmenizi sağlayan bir duygu; bu tam olarak bir korku oyunundan isteyeceğiniz duygudur Görev gereksinimlerine göre oyun tarzımı değiştirmeme olanak tanıdığı için bu sistemi gerçekten çok beğendim Çünkü tehlike SİZSİNİZ Ve ellerinizde başka hiçbir şeye benzemeyen bir kıç sıkma deneyiminiz var

RIPOUT önizlememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın Kapatabilmek kadar basit bir şey ya da minimal bir HUD modu, katlanarak daha iyi hissetmesini sağlayacaktır Özellikle hoşuma giden bir özellik de el feneri Bu bana Alien’ı ilk gördüğümde hissettiğim duyguyu hatırlattı Organik varlıkları hızla mutasyona uğratmak ve onları, önlerine çıkan her şeyi yok etmeye kararlı, akılsız ölüm makinelerine dönüştürmek için tasarlanmış biyolojik bir silah Her ne kadar bu kadar hızlı tükenmesi beni rahatsız etse de, dışarı çıktığında, özellikle de bir düşmanla karşılaştığımda yarattığı beklenmedik deneyimler hoşuma gidiyordu

Hücre Mutasyonları

Girin, Hücre Ancak ne kadar çabaladığını takdir ediyorum

İkinci konu ise denge Anahtar tarafından sağlandı Evcil Hayvan Projesi Oyunları Mühimmat kıt, ışık daha da kıt ve sağlığınızı yenileyecek zafer öldürmeleri yok

Atmosfer Bu Dünyanın Dışında Atmosfer Örneği Bölüm 1

Büyük bir oyuncu olduğum için Ripout’un atmosferi beni pek korkutmadı Bu durumlarda sahip olduğunuz tek yol gösterici ışık, sahipsiz gemilerin etrafına dağılmış rastgele ışıklardır Bu istasyonlardan biriyle karşılaştığınızda, görevin sonuna kadar kullanabileceğiniz 3 rastgele güçlendirme arasından seçim yapabilirsiniz Khaleed’in sözleriyle Alımları daha kıt hale getirin veya düşmanın yeteneklerini artırın Ve bunu çok sevdim Bir bakıma Doom’un özgürlüğüne sahipsiniz ancak Dead Space’in kısıtlamaları var Üretebileceğiniz ekipmanların listesi oldukça geniştir ancak karmaşık değildir Daha iyi kelimelerin olmaması nedeniyle oyunda kendimi ne kadar güçlü hissettiğimi sevmiyorum Ancak her şeye gücü yetecek kadar güçlü değilsiniz

Atmosfer Örneği Bölüm 2

Yine de tamamen estetik açıdan bakıldığında oyun şaşırtıcı derecede atmosferik İster atmosfer, ister dünyanın tasarımı, ister hikayeleri Böylece insanlık yapabileceği en mantıklı ikinci şeyi yaptı Uzay korku oyunlarında çok çekici bulduğum bir şey var

HUD’da “yanlış” hissettiren bir şeyler var Sen güçlüsün, bu doğru O zaman sadece görevler zorlaşmakla kalmayacak, aynı zamanda deneyim iyi bir dostluk kurma egzersizi sağlayacaktır

Doom özgürlüğüne sahipsiniz çünkü karakteriniz çoğu düşman türüne kıyasla son derece güçlü hissediyor “Başarı sıkıntısı çekiyordum


İlk gördüğümde Ripout’un Steam Sayfası, Bu görüntü karşısında anında büyülendim Öte yandan oyun, sizin veya bir arkadaşınızın düşmesi durumunda size Diriltme Jetonları da veriyor Ne yazık ki, oyunun yayın öncesi bir sürümünde oynuyordum, bu yüzden denemek için bir grup arkadaşımı bir araya getiremedim ( Dj

Üretim ve Ekipman Sistemi Oldukça Geniştir Üretim Sistemi Ekranı

Görevleri tamamladığınızda genellikle ödül olarak plan ve işçilik malzemeleri alırsınız

Oyuncu Karakteri

Sonuç olarak, Ripout’un her yönüyle harika bir deneyim olduğunu düşünüyorum Bunun ters gitmesine imkan yok, değil mi? Evet, bu konuda…

Şaşırtıcı bir şekilde The Cell’in ilk nesli göreceli bir başarı elde etti Bu tür bir oyunun beni cezalandırmasını, her odaya girmeden önce beni endişelendirmesini istiyorum Ripout’un oyuncu karakteri, birinci nesil Cell virüsüyle geliştirilmiş süper bir askerdir Bu özellikler değiştirilirse oyunun anında bir klasik haline geleceğinden eminim

Yani insanlık mevcut durumda yapabileceği tek mantıklı şeyi yaptı Karakteriniz o kadar güçlü ki kelimenin tam anlamıyla karanlıktaki en korkutucu şey oluyorsunuz ve bu da oyunun ulaşmaya çalıştığı amacı tamamen boşa çıkarıyor Anlayamayacakları, anlatılamaz dehşetleri serbest bıraktılar

RIPOUT Erken Erişim

RIPOUT şu anda yayında Steam’e erken erişim Birlikte %10 indirim Şu anki haliyle her şey bir esinti gibi geliyor Bununla birlikte, önceki fikrim hala geçerli Bu durumda beğenilecek çok şey var ve geliştiricilerin geri bildirimlere nasıl yanıt vereceğini sabırsızlıkla bekliyorum Oyun gösterişli, atmosfer harika ve oynanış ilgi çekici Kurumsal savaşlarına son veriyorlar ve ortak tehdide karşı birleşiyorlar